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      原質(zhì)化設計(Material Design)

      們挑戰自我,為用戶(hù)創(chuàng )造了嶄新的視覺(jué)設計語(yǔ)言。與此同時(shí),新的設計語(yǔ)言除了遵循經(jīng)典設計定則,還汲取了最新的科技,秉承了創(chuàng )新的設計理念。這就是原質(zhì)化設計(Material Design)。這份文檔是動(dòng)態(tài)更新的,將會(huì )隨著(zhù)我們對 Material Design 的探索而不斷迭代、升級。


      目標

      我們希冀創(chuàng )造一種新的視覺(jué)設計語(yǔ)言,能夠遵循優(yōu)秀設計的經(jīng)典定則,同時(shí)還伴有創(chuàng )新理念和新的科技。


      我們希望創(chuàng )造一種獨一無(wú)二的底層系統,在這個(gè)系統的基礎之上,構建跨平臺和超越設備尺寸的統一體驗。遵循基本的移動(dòng)設計定則,同時(shí)支持觸摸、語(yǔ)音、鼠標、鍵盤(pán)等輸入方式。



      設計原則


      實(shí)體感就是(通過(guò)設計方式來(lái)表達)隱喻


      通過(guò)構建系統化的動(dòng)效和空間合理化利用,并將兩個(gè)理念合二為一,構成了實(shí)體隱喻。與眾不同的觸感是實(shí)體的基礎,這一靈感來(lái)自我們對紙墨的研究,但是我們相信,隨著(zhù)科技的進(jìn)步,應用前景將不可估量。

      實(shí)體的表面和邊緣提供基于真實(shí)效果的視覺(jué)體驗,熟悉的觸感讓用戶(hù)可以快速地理解和認知。實(shí)體的多樣性可以讓我們呈現出更多反映真實(shí)世界的設計效果,但同時(shí)又絕不會(huì )脫離客觀(guān)的物理規律。

      光效、表面質(zhì)感、運動(dòng)感這三點(diǎn)是解釋物體運動(dòng)規律、交互方式、空間關(guān)系的關(guān)鍵。真實(shí)的光效可以解釋物體之間的交合關(guān)系、空間關(guān)系,以及單個(gè)物體的運動(dòng)。


      鮮明、形象、深思熟慮


      新的視覺(jué)語(yǔ)言,在基本元素的處理上,借鑒了傳統的印刷設計——排版、網(wǎng)格、空間、比例、配色、圖像使用——這些基礎的平面設計規范。在這些設計基礎上下功夫,不但可以愉悅用戶(hù),而且能夠構建出視覺(jué)層級、視覺(jué)意義以及視覺(jué)聚焦。精心選擇色彩、圖像、選擇合乎比例的字體、留白,力求構建出鮮明、形象的用戶(hù)界面,讓用戶(hù)沉浸其中。


      Material Design 設計語(yǔ)言強調根據用戶(hù)行為凸顯核心功能,進(jìn)而為用戶(hù)提供操作指引。

      有意義的動(dòng)畫(huà)效果

      動(dòng)畫(huà)效果(簡(jiǎn)稱(chēng)動(dòng)效)可以有效地暗示、指引用戶(hù)。動(dòng)效的設計要根據用戶(hù)行為而定,能夠改變整體設計的觸感。

      動(dòng)效應當在獨立的場(chǎng)景呈現。通過(guò)動(dòng)效,讓物體的變化以更連續、更平滑的方式呈現給用戶(hù),讓用戶(hù)能夠充分知曉所發(fā)生的變化。

      動(dòng)效應該是有意義的、合理的,動(dòng)效的目的是為了吸引用戶(hù)的注意力,以及維持整個(gè)系統的連續性體驗。動(dòng)效反饋需細膩、清爽。轉場(chǎng)動(dòng)效需高效、明晰。

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